Bienvenido a "LA CASA DE LOS GRITOS". Nos encontramos en septiembre de 1977.
El mundo está en constante cambio. Revolucionando, desmoronándose y reconstruyéndose, justo frente a nuestros ojos. Y esto, es solo el principio del fin. Los expertos predicen ahora la primera Guerra Mágica; una lucha de poder entre Mortífagos y la Orden del Fénix. ¿Serán capaces todos... de escoger el bando correcto? | LINKS RÁPIDOS
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Una bomba en la Cumbre de Paz de Bruselas tira por tierra todo intento de llegar a un Acuerdo. Ambos bandos aseguraron no ser titulares del atentado, mas ya poco importaba: lo único relevante parecía ser reducir al contrario. Pronto ambos bloques de potencias contaron con suficiente armamento nuclear para acabar con el planeta... varias veces. Se preveía la catástrofe.
Mas se cierne una guerra sobrenatural dentro de esta guerra humana: una guerra sin precedentes. Si bien Vampiros y Licántropos se hayan enfrentados desde tiempos inmemoriales y vigilados muy de cerca por los Cazadores, un cambio de planes amenaza con romper el equilibrio, pudiendo acontecer un arriesgado final.
Guiados bajo las órdenes y esperanzas de un nuevo líder, los vampiros se disponen a ser la única raza existente sobre la faz de la Tierra. No permitiendo que su último fracaso en la Segunda Guerra Mundial los debilitara -pues si realmente creías que los nazis estuvieron solos, te equivocabas-, se alzan más fuertes que nunca. Las transformaciones de nuevos vampiros se suceden sin control, aprovechando la guerra como el elemento disuasorio que necesitaban.
Los canes, no dispuestos a tolerar la hegemonía de los señores de la noche, mantienen su alianza con los Bastets, una raza misteriosa cuyos miembros son capaces de tomar la forma de gigantescos felinos, y cuyas lealtades distan de ser de fiar. Parecen estar dispuestos a venderse al mejor postor, y que esta alianza entre 'perros y gatos' resulte cada vez más tensa, no ayuda a mejorar la situación.
¿Qué hay de los Cazadores? Se enfrentan a un conflicto sin precedentes, del que no saben si obtendrán victoria. Si bien por un lado licántropos y bastets amenazan con su alianza como, tiempo atrás, la Primera Alianza entre vampiros y licántropos consiguió pillarlos por sorpresa, tienen otro punto de conflicto: los vampiros. Sus transformaciones descontroladas atentan directamente contra los cazadores... y es que los vampiros parecen muy dispuestos a avanzar. ¿Cómo? Logrando la única característica que envidian de los cazadores: el lograr que cada vampiro posea un don único e irrepetible.
¡Adéntrate en el conflicto sobrenatural, Invitado! Elige a tus amigos, cuídate de tus enemigos y atente a las consecuencias de tus decisiones. Sobrevivir en San Petersburgo nunca había sido tan difícil...
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La paz ha terminado
Una bomba en la Cumbre de Paz de Bruselas tira por tierra todo intento de llegar a un Acuerdo. Ambos bandos aseguraron no ser titulares del atentado, mas ya poco importaba: lo único relevante parecía ser reducir al contrario. Pronto ambos bloques de potencias contaron con suficiente armamento nuclear para acabar con el planeta... varias veces. Se preveía la catástrofe.
Mas se cierne una guerra sobrenatural dentro de esta guerra humana: una guerra sin precedentes. Si bien Vampiros y Licántropos se hayan enfrentados desde tiempos inmemoriales y vigilados muy de cerca por los Cazadores, un cambio de planes amenaza con romper el equilibrio, pudiendo acontecer un arriesgado final.
Guiados bajo las órdenes y esperanzas de un nuevo líder, los vampiros se disponen a ser la única raza existente sobre la faz de la Tierra. No permitiendo que su último fracaso en la Segunda Guerra Mundial los debilitara -pues si realmente creías que los nazis estuvieron solos, te equivocabas-, se alzan más fuertes que nunca. Las transformaciones de nuevos vampiros se suceden sin control, aprovechando la guerra como el elemento disuasorio que necesitaban.
Los canes, no dispuestos a tolerar la hegemonía de los señores de la noche, mantienen su alianza con los Bastets, una raza misteriosa cuyos miembros son capaces de tomar la forma de gigantescos felinos, y cuyas lealtades distan de ser de fiar. Parecen estar dispuestos a venderse al mejor postor, y que esta alianza entre 'perros y gatos' resulte cada vez más tensa, no ayuda a mejorar la situación.
¿Qué hay de los Cazadores? Se enfrentan a un conflicto sin precedentes, del que no saben si obtendrán victoria. Si bien por un lado licántropos y bastets amenazan con su alianza como, tiempo atrás, la Primera Alianza entre vampiros y licántropos consiguió pillarlos por sorpresa, tienen otro punto de conflicto: los vampiros. Sus transformaciones descontroladas atentan directamente contra los cazadores... y es que los vampiros parecen muy dispuestos a avanzar. ¿Cómo? Logrando la única característica que envidian de los cazadores: el lograr que cada vampiro posea un don único e irrepetible.
¡Adéntrate en el conflicto sobrenatural, Invitado! Elige a tus amigos, cuídate de tus enemigos y atente a las consecuencias de tus decisiones. Sobrevivir en San Petersburgo nunca había sido tan difícil...
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